Juf Marita
 
(Advertentie)
(Advertentie)
Artikel uit Vives:Van programmeren leer je beter denken
Code Monster in 59 levels programmeren in combinatie met gamen.
Ga je aan de gang? Dan weet je straks heel veel van Javascript!
Cursus 1 is ontwikkeld om voor vroege lezers het mogelijk te maken om computerprogramma's te maken die ze helpen met het omgaan met anderen, met het ontwikkelen van probleemoplossende vaardigheden.
Voor kinderen die kunnen lezen en geen eerdere programeerervaring hebben. In deze les maken studenten programma's om problemen op te lossen en ontwikkelen ze interactieve spellen en verhalen.
Leerlingen zullen dieper ingaan op de programmeeronderwerpen die zijn geïntroduceerd in de vorige cursussen om flexibelere oplossingen voor complexere problemen te vinden.
Aan het eind van deze cursus maken studenten interactieve verhalen en spellen, die ze met iedereen kunnen delen.
Laten we programmeren om Anna en Elsa te helpen bij het ontdekken van de magie en schoonheid van ijs. Je zal leren sneeuwvlokken en patronen te maken terwijl je schaatst.
What most schools don't teach (YouTube)
Met Ko de Kraker leren kinderen de beginselen van het programmeren en wordt het logisch denken gestimuleerd. De vogel moet commando’s krijgen om zijn weg te vinden binnen het doolhof.
Mooi voorbeeld Jenajozef:Milan programmeert Dash met Blockly
(Advertentie)
(Advertentie)
Met de app Turtle Logic kunnen kleuters al spelenderwijs kennismaken met de beginselen van het programmeren. Er wordt gebruik gemaakt van plaatjes, dus de kinderen hoeven niet te lezen. De app is 1,99
Meester Sander en de programmeer app: Turtle Logic
Kodable is een gratis app voor de ipad om kinderen uit groep 3-4 te laten kennismaken met programmeren.

Kodable is in het Engels.
Met de MakeyMakey kun je de functies van je toetsenbord overnemen, je kunt bijvoorbeeld piano spelen op bananen of pacman spelen met stukken klei.

MakeyMakey kost ongeveer 50 euro.
leren programmeren met Daisy the Dinosaur
App voor de Middenbouw
App voor de Bovenbouw